垄断数字土地

垄断数字土地

公司新闻 发布日期:2024-05-08
开发者与渠道方的不平等关系,很大程度上是因为渠道方,尤其是硬件厂商围绕自家的生态,建立起了一定程度的垄断,就像地主集团垄断了土地一样。

这一点在生态非常封闭的iOS尤为明显,对于绝大部分厂商几乎不存在开发一个iOS版APP,却能避开苹果渠道抽成的可能。

Epic试过来硬的,可惜没成功。

这其实就是一种垄断,开发者又没有其他渠道可用,“不乐意被苹果抽成可以不上iOS”这不叫选择,现实是你上iOS的姿势苹果不喜欢,它都可以下架你的应用。

安卓生态虽然没有苹果那么封闭,但国内的安卓渠道商山头林立,碎得跟神圣罗马帝国一样,给厂商带来了很大的麻烦。

最典型的就是,由于沟通工作太繁重,开发商需要专门设置渠道经理这样一个职位,来与各渠道一一就分成等具体事宜进行谈判,并在之后维持合作关系。

如果能像海外市场一样实现标准统一,别再搞一事一议,至少企业能减少精力的虚耗,而且更加“制度化”、“标准化”的市场,无疑有利长期发展。

虽然安卓有官服渠道可以躲避“过路费”,但通过官网下载apk自行安装本身也有门槛。更何况对于厂商,通过买量引导下载所需付出的拉新成本,不是笔小数目。

从目前的全球反垄断趋势看,政府已经开始将渠道商过高的控制力视为了一种不容忽视的问题,认为其在一定程度上开始危害创新,并不利于市场竞争。

韩国就在2021年率先发难,通过了《电信业务法案》,开始破拆苹果的“花园围墙”。苹果最终同意在韩国开放第三方支付系统,并调降“苹果税”四个百分点。

同年,苹果也与日本公平贸易委员会达成和解,允许阅读器类iOS开发者绕开APP Store,开放第三方应用下载,且无需缴纳任何佣金。

但这些只能算小打小闹,要论整大活儿,还得看欧盟。

自2020年开始,欧盟就展开了针对大型科技公司的多轮调查,并先后通过了相当严格的《数字服务法案》(DSA)和《数字市场法案》(DMA)。态度概括起来就是:这已经不是一般的垄断了,必须出重拳!

比如在今年3月4日,欧盟委员会就裁定苹果滥用其市场支配地位,阻止音乐流媒体服务告知用户存在非内购方式、有更实惠的订阅价格,对苹果公司处以 18.4 亿欧元的罚款。

这还只是前菜。

2天后的3月6日,苹果正式推出iOS17.4版本更新,应欧盟要求,将标准费率从30%降至17%,并且开放了第三方应用商店、支持“侧载”等功能。

虽然一切还未成定局,苹果也表明要继续上诉,但iOS曾经坚不可摧的“花园围墙”已经被凿穿,上演了一场“攻占赛博巴士底狱”。

美国也没闲着,从2020年开始频频对Big Tech出手。就说在3月,库克中国行还没结束,后院就着了火:当地时间3月22日,美国司法部联合16个州以及哥伦比亚特区对苹果正式提起了反垄断诉讼。

苹果市值当天蒸发八千亿人民币,这还仅仅是个开始。

毫无疑问,一场新的全球性反垄断浪潮已经形成,但中国尚未参与其中。

对于传统渠道方,尤其是应用商店背后的手机厂商,流水分成是非常重要的收入来源之一,而且一本万利,不太可能主动放手。

国内的监管方在相关问题上仍然相对沉默,且尚未针对性的立法并展开执法,与此同时,中国开发者正背负着在全球范围也最为沉重的佣金。

所以主管部门介入,为处于明显弱势的开发者争取权益,推动渠道商建立更健康的经商环境很有必要。这不是针对iOS,安卓的分成比例同样需要调整。